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Stop motion

26.12.2019

El Stop Motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fotografiadas.

STEAM

26.12.2019

El término STEAM está formado por las iniciales de una serie disciplinas consideradas imprescindibles para formarse en la sociedad actual. Concretamente: las Ciencias, la Tecnología, la Ingeniería, el Arte y las Matemáticas (del inglés: Science, Technology, Engineering, Arts y Mathematics). Se trata de un nuevo modelo de aprendizaje basado en la...

Sphero

26.12.2019

Es un robot esférico de fácil control para aprender a programar, que se maneja con el móvil y se utiliza desde la etapa de infantil.

Storyboard

26.12.2019

Es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.

Serious games

26.12.2019

Son juegos diseñados para un propósito principal distinto del de la pura diversión.

Software

26.12.2019

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

Scratch

03.12.2019

Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.

EXPLORADORAS INTRÉPIDAS
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